動作捕捉設(shè)備的應(yīng)用場景
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2022-12-22
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ADSFADF
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OKOVmetrologyoptical3D運動捕捉system采用高精度、低延遲的紅外攝像機捕捉反射標(biāo)記,收集并生成準(zhǔn)確、實時的動作信息,面部表情捕捉可廣泛應(yīng)用于:
1.機器人與工程方向
紅外光學(xué)運動捕捉系統(tǒng)常作為一種可靠的室內(nèi)定位方法,為各種智能體提供高精度、低時延的三維空間位置信息,如無人機、汽車、移動機器人、機械臂等。,也可以為機器學(xué)習(xí)驗證真值的準(zhǔn)確性。
2.電影,CG動畫,游戲方向
在電影制作和視頻游戲開發(fā)中,光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)可用于記錄動作捕捉演員的動作,并使用這些信息來驅(qū)動2D和3DCG動畫角色。除了肢體動作,演員的面部表情和細微的手指動作都會被捕捉到。
3.虛擬主播,虛擬直播方向
對比游戲,CG動畫等。要求高精度實時捕捉現(xiàn)實生活中的運動數(shù)據(jù),虛擬直播或虛擬路演注重實時性和穩(wěn)定性,以保證虛擬主播和虛擬偶像在一個長時間的播出中仍然保持完整的圖像和流暢的動作。
4.運動分析,運動康復(fù)方向
運動分析與康復(fù)方向通常與測力計、肌電圖等設(shè)備的數(shù)據(jù)同步,從而獲得運動學(xué)數(shù)據(jù),與力學(xué)、解剖學(xué)一起分析。
5.虛擬現(xiàn)實的方向
在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用場景中,光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)會對頭盔或手柄以及相應(yīng)的配件進行定位,VR方向之間的場景差異很大,需要豐富的產(chǎn)品線和定制化的解決方案來滿足各種需求。