在REALIS光學(xué)空間定位系統(tǒng)基礎(chǔ)上,結(jié)合綠幕摳像系統(tǒng)、3D虛擬場(chǎng)景制作等融合研發(fā)出的魔方MR虛擬預(yù)演拍攝系統(tǒng),面向影視動(dòng)漫,數(shù)字多媒體交互等行業(yè),以O(shè)NLINE(實(shí)時(shí)在線編輯)的形式,高效率、低成本地解決Previs/Layout實(shí)時(shí)預(yù)覽、綠幕實(shí)時(shí)摳像、場(chǎng)景和演員的三維空間替換等問(wèn)題。將攝影機(jī)實(shí)拍畫(huà)面所處的三維空間與虛擬場(chǎng)景的三維空間通過(guò)3D引擎進(jìn)行實(shí)時(shí)匹配,對(duì)畫(huà)面構(gòu)成、攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡等進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)度和預(yù)覽,便于導(dǎo)演和創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)即時(shí)調(diào)整創(chuàng)意和拍攝流程。方案顛覆了傳統(tǒng)影視制作前期流程,全流程制作拍攝的素材均為近成片效果。
在影視動(dòng)畫(huà)制作前期,通過(guò)數(shù)字化的虛實(shí)CG合成制作,可讓導(dǎo)演和創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)預(yù)覽到接近成片的拍攝效果,當(dāng)場(chǎng)反饋,調(diào)整拍攝手法,提高了拍攝效率。后期制作在前期階段確立好方向的前提下,能很好地鞏固后期制作流水線流程和成本估算,整體來(lái)看,為影視制作起到降本增效的作用。