采用REALIS自主研發(fā)的專業(yè)全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)捕捉人體的動(dòng)作數(shù)據(jù),以支持CG軟件的多種數(shù)據(jù)格式輸出,提供對(duì)應(yīng)軟件的SDK應(yīng)用插件,無縫對(duì)接主流三維動(dòng)畫軟件、VR制作引擎,為影視動(dòng)畫游戲領(lǐng)域提供全身動(dòng)作捕捉設(shè)備銷售,搭建或動(dòng)捕棚場(chǎng)地租賃,數(shù)據(jù)精修以及CG內(nèi)容制作等全流程影視動(dòng)畫3D動(dòng)作特效制作整包服務(wù)。
對(duì)比目前傳統(tǒng)三維動(dòng)畫手動(dòng)關(guān)鍵幀制作模式,動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用方案使影視動(dòng)畫游戲制作的效率得到極大的提高,大大節(jié)省了人力成本及縮短制作周期,而且捕捉的動(dòng)作流暢、自然,呈現(xiàn)的動(dòng)畫效果真實(shí)度高。