運(yùn)動捕捉是成為元宇宙搭建的基礎(chǔ)技術(shù)之一
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2022-12-22
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1)動作捕捉(Actioncapture)是指對人或其他物體的動作進(jìn)行記錄和處理,并生成相應(yīng)的虛擬資產(chǎn)動畫的技術(shù)。
這項(xiàng)技術(shù)主要應(yīng)用于娛樂、體育、醫(yī)療、機(jī)器人等領(lǐng)域。隨著運(yùn)動捕捉技術(shù)的發(fā)展,精度越來越高,門檻越來越低,應(yīng)用范圍越來越廣。
比如為了追求內(nèi)容的質(zhì)量,越來越多的廠商選擇使用動作捕捉技術(shù),讓動畫看起來更加真實(shí)自然。
2)動作捕捉主要分為身體捕捉、人臉捕捉和手指捕捉三個(gè)模塊。
人體捕捉是對人體的活動關(guān)節(jié)和其他部位進(jìn)行捕捉,通過建立人體骨骼模型來還原人體的運(yùn)動模式。目前,實(shí)現(xiàn)不同精度的人臉捕捉主要有兩種方式:
?、俑鶕?jù)面部標(biāo)志點(diǎn)的位置獲取面部表情數(shù)據(jù),②基于結(jié)構(gòu)光原理使用3D相機(jī)讀取面部點(diǎn)陣圖案。
Finger運(yùn)動捕捉是還原手指的運(yùn)動,是捕捉精度和捕捉系統(tǒng)處理能力提高的標(biāo)志。
3)3D運(yùn)動捕捉技術(shù)可以分為兩個(gè)方向:光學(xué)運(yùn)動捕捉和慣性運(yùn)動捕捉。
動作捕捉軟件是基于標(biāo)記點(diǎn)對不同位置攝像機(jī)的紅外光反射,對人體上的標(biāo)記點(diǎn)進(jìn)行絕對定位,構(gòu)建三維模型來還原運(yùn)動。慣性運(yùn)動捕捉通過慣性傳感器捕捉人體關(guān)鍵骨骼的旋轉(zhuǎn)信息,測量人體運(yùn)動,最后將數(shù)據(jù)無線傳輸?shù)接?jì)算機(jī),還原人體運(yùn)動。
4)看好動作捕捉技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用和發(fā)展。
運(yùn)動捕捉是有效還原人體或物體運(yùn)動并生成相應(yīng)三維運(yùn)動資產(chǎn)的關(guān)鍵技術(shù)。我們看好該技術(shù)在未來游戲、電影、生物、醫(yī)療、VR等行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,更多的應(yīng)用場景將同時(shí)出現(xiàn)在B端和C端。同時(shí),我們樂觀地認(rèn)為,運(yùn)動捕捉技術(shù)將成為元宇宙的基礎(chǔ)技術(shù)之一。