瑞立視帶你了解三維運(yùn)動捕捉在VR中的應(yīng)用?
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2022-10-24
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深圳市瑞立視多媒體科技有限公司
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隨著時(shí)代的發(fā)展快速發(fā)展,VR已然成為各個(gè)行業(yè)最為火爆的應(yīng)用風(fēng)口??梢哉fVR這是一場互動模式的新革命。人們正在實(shí)現(xiàn)從界面到空間的互動模式的變化。這種互動強(qiáng)調(diào)沉浸感。用戶想要獲得完全的沉浸感,真正的沉浸感“進(jìn)入”動作捕捉技術(shù)是虛擬世界VR隱形鑰匙在行業(yè)中至關(guān)重要。目前,VR技術(shù)似乎找到了一條不同于以往沉浸式體驗(yàn)的道路:通過VR動作捕捉與VR在特定的大空間范圍內(nèi),大空間自由行走,完成虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。就目前的技術(shù)領(lǐng)域而言,需要依靠光學(xué)三維動作捕捉技術(shù)來實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定準(zhǔn)確的目標(biāo)跟蹤和實(shí)時(shí)流暢的動作捕捉。
三維動作捕捉系統(tǒng)是在三維空間中全面記錄物體運(yùn)動的設(shè)備,根據(jù)原理不同分為機(jī)械式運(yùn)動捕捉、聲學(xué)式運(yùn)動捕捉、電磁式運(yùn)動捕捉、光學(xué)式運(yùn)動捕捉和慣性式運(yùn)動捕捉。我們常見的三維動作捕捉設(shè)備主要是光學(xué)式運(yùn)動捕捉和慣性式運(yùn)動捕捉。
瑞立視自主研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)三維動作捕捉軟件RTS Tenoomi,是一款基于肢端定位的全身動作捕捉軟件。通過在被捕者的身體末端布置剛體,然后利用被捕獲的剛體信息,結(jié)合逆向運(yùn)動學(xué)解決全身主骨骼的運(yùn)動姿勢,然后用正向運(yùn)動學(xué)驅(qū)動人物模型。 RTSTenoomi適用于VR虛擬現(xiàn)實(shí)和其他需要實(shí)時(shí)多人人機(jī)交互的場合,可以在最簡化穿著的前提下給出最準(zhǔn)確的動作判斷,可以與市場主流的3d相匹配,VR發(fā)動機(jī)無縫連接。