動(dòng)作捕捉技術(shù)對虛擬直播帶來了什么影響?
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2022-10-20
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深圳市瑞立視多媒體科技有限公司
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動(dòng)作捕捉現(xiàn)已是在各大產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域耳熟能詳?shù)募夹g(shù)詞匯,數(shù)字人驅(qū)動(dòng)、VR體驗(yàn)、影視動(dòng)畫制作、3A游戲、工業(yè)、AI等都離不開動(dòng)作捕捉的應(yīng)用,尤其隨著虛擬偶像、虛擬主播、IP短視頻等新型業(yè)務(wù)的興起,動(dòng)作捕捉設(shè)備已經(jīng)離不開我們了。那個(gè)在虛擬主播,動(dòng)漫制作方面有什么影響呢?
1. 虛擬數(shù)字人驅(qū)動(dòng)
動(dòng)作捕捉的主要應(yīng)用之一是虛擬數(shù)字人驅(qū)動(dòng)。目前,市場上的虛擬偶像,如集原美、鹿鳴等,以及各大平臺上的虛擬主播(如柳葉熙、AYAYI等),都采用了動(dòng)作捕捉的虛擬數(shù)字人驅(qū)動(dòng)技術(shù)。虛擬主播系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備可以打開虛擬直播。在虛擬直播系統(tǒng)中選擇虛擬圖像,連接移動(dòng)捕獲設(shè)備,并在虛擬世界中驅(qū)動(dòng)虛擬角色的任何動(dòng)作。如果你需要說話,只要連接面部捕捉系統(tǒng),你就可以與虛擬角色同步真實(shí)的表達(dá)。
2. 動(dòng)畫制作
在動(dòng)畫制作領(lǐng)域,動(dòng)作捕捉的應(yīng)用非常成熟。與手動(dòng)描述相比,真人可穿戴設(shè)備的動(dòng)作捕捉更加精致實(shí)用,可用于影視動(dòng)畫或游戲動(dòng)畫等大型動(dòng)畫制作VDMocap動(dòng)捕系統(tǒng)VDSuit-full動(dòng)畫捕捉設(shè)備準(zhǔn)確捕捉動(dòng)作,實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫人物,描繪情節(jié)動(dòng)作,賦能動(dòng)畫創(chuàng)作。
3. 機(jī)器人應(yīng)用
動(dòng)作捕捉設(shè)備在機(jī)器人、機(jī)械臂、無人機(jī)等機(jī)械和自動(dòng)化領(lǐng)域的研究中非常重要。除了動(dòng)態(tài)捕獲軟件的專業(yè)版本外,虛擬動(dòng)態(tài)捕獲設(shè)備還配備了二次開發(fā)軟件。開發(fā)人員還可以使用C接口或附帶設(shè)備的開發(fā)人員SDK實(shí)時(shí)控制機(jī)器人次開發(fā),實(shí)時(shí)控制機(jī)器人、機(jī)械臂等。同時(shí),動(dòng)作數(shù)據(jù)還可以導(dǎo)入模擬機(jī)器人,通過動(dòng)作捕獲設(shè)備收集、解決關(guān)節(jié)動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),調(diào)整機(jī)器設(shè)計(jì)方案,最大限度地與真實(shí)生物一致。