瑞立視 | CG動(dòng)作捕捉——那些躲在特效背后的神級(jí)表演!
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2022-12-28
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深圳市瑞立視多媒體科技有限公司
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“是時(shí)候該揭秘了,所有CG制作,其實(shí)都是為了掩蓋真相的煙霧彈。”
當(dāng)一名電影記者提前看完《阿凡達(dá):水之道》后對(duì)詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演感嘆道,“我?guī)缀醮_信你是在另一個(gè)星球上拍的”,卡梅隆打趣地回答了他的問(wèn)題。據(jù)燈塔專業(yè)版,上映前6天,電影《阿凡達(dá):水之道》內(nèi)地預(yù)售票房成功突破1億元,并超過(guò)《長(zhǎng)津湖之水門橋》,成為2022年內(nèi)地預(yù)售最快破億的影片。電影背后的CG特效又是其中最大的“功臣”,而這些令人驚嘆的特效并非一蹴而就,它見(jiàn)證了電影的發(fā)展歷史,也造就了一些神級(jí)表演!從無(wú)到有,動(dòng)作捕捉見(jiàn)證電影特效的成長(zhǎng)動(dòng)作捕捉的“前身”來(lái)源于一種“人肉式”動(dòng)作捕捉(Rotoscope),學(xué)名為“轉(zhuǎn)描技術(shù)”,即利用一套特制的攝影裝置把膠片投影在動(dòng)畫師的桌面上,動(dòng)畫師便可以根據(jù)真人畫面一幀一幀地描摹下來(lái)。這項(xiàng)技術(shù)是由動(dòng)畫大師馬克思·弗萊舍發(fā)明的,其代表作《大力水手》《貝蒂娃娃》等作品均是通過(guò)這種方式被制作。此技術(shù)優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單快捷,哪怕是對(duì)于電影技術(shù)一竅不通的人也可以僅僅通過(guò)畫面“模仿”出栩栩如生的場(chǎng)景,所以其在動(dòng)畫電影的初期頗受歡迎,大批廣為人知的經(jīng)典迪士尼動(dòng)畫均是以此為藍(lán)本制作,譬如《灰姑娘》《白雪公主》《101斑點(diǎn)狗》《美女與野獸》等等。
而在真人電影方面,轉(zhuǎn)描技術(shù)也為早期的電影添加特效場(chǎng)景,比如希區(qū)柯克的《群鳥》《星球大戰(zhàn)》中的光劍、《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》中發(fā)光的服裝背景等。直到上世紀(jì)90年代初,電影工業(yè)中才正式出現(xiàn)真正的動(dòng)作捕捉技術(shù),開啟這項(xiàng)先河的影片是由荷蘭鬼才導(dǎo)演保羅·范霍文執(zhí)導(dǎo)、阿諾·施瓦辛格主演的科幻cult影片《全面回憶》。
在影片中,動(dòng)作捕捉只出現(xiàn)了一分鐘——僅僅是一段X光鏡頭掃描,形成了會(huì)動(dòng)的骷髏形態(tài),片段由行業(yè)佼佼者M(jìn)otion Analysis公司制作,設(shè)備還是有線的,花絮中便有施瓦辛格拖著長(zhǎng)而繁瑣的各色電線走動(dòng)的鏡頭,此時(shí)僅僅是起步階段的動(dòng)作技術(shù),雖然有趣,但顯得頗為粗糙。真正將動(dòng)作捕捉“發(fā)揚(yáng)光大”的,是2000年的《最終幻想:靈魂深處》,影片全程使用了這項(xiàng)在當(dāng)時(shí)看來(lái)格外“先鋒”的技術(shù),以驚人的水準(zhǔn)呈現(xiàn)出彼時(shí)最接近真實(shí)效果的畫面,僅僅是女主角隨風(fēng)蕩起的頭發(fā),便制作耗費(fèi)近3000萬(wàn)美金,而1.8億美金的投入,對(duì)于2001年的電影而言,顯然是個(gè)“天文數(shù)字”。而影片8500萬(wàn)的票房收益,又將“虧本”刻進(jìn)了骨血。不過(guò)話雖如此,《最終幻想:靈魂深處》終是讓“動(dòng)作捕捉”乃至是CG技術(shù)在電影中的運(yùn)用,向前跨進(jìn)了一大步。人們因此意識(shí)到,在動(dòng)作捕捉等新興技術(shù)的作用下,視效的畫面居然可以如此真實(shí)。