動作捕捉的定義以及操作的基本要素
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2022-11-21
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動作捕捉高手
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動作捕捉是一種高新技術(shù),科技發(fā)展的產(chǎn)物,有利于影視產(chǎn)業(yè)和動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。動作捕捉有很多種類型,動作捕捉就是其中之一。這種動作捕捉其實很好,但是動作捕捉的相關(guān)定義是什么?
動作捕捉實際上是一種可以簡單地跟蹤、測量和記錄人體或其他目標(biāo)物體在真實3D空間中的基本運動軌跡,然后對記錄的相關(guān)信息進(jìn)行簡單處理,最后通過計算原理在虛擬3D空間中重建虛擬角色的技術(shù)。隨著這項技術(shù)的出現(xiàn),出現(xiàn)了3D動畫和3D影視,有利于這兩個領(lǐng)域的發(fā)展。
這些年來,瑞立視一直深耕于光學(xué)動作捕捉領(lǐng)域。瑞立視作為國內(nèi)光學(xué)動作捕捉,及XR/3D沉浸式交互應(yīng)用解決方案領(lǐng)域的引領(lǐng)者,打破了過去20多年歐美品牌在動捕領(lǐng)域的市場和技術(shù)壟斷,是具有國際競爭力的世界級品牌。
瑞立視全身動作捕捉系統(tǒng)集合紅外光學(xué)動作捕捉+面部表情捕捉+手指捕捉的功能,為客戶提供包括三維角色動作采集功能,產(chǎn)品主要應(yīng)用于影視動畫、游戲開發(fā)、數(shù)字媒體廣告、虛擬演播、教育等領(lǐng)域。
在特定的空曠場地內(nèi)搭建一個場地,四周的捕捉攝相機會對目標(biāo)物進(jìn)行跟蹤和定位,通過工作站的運行Tracker計算軟件,對標(biāo)記物識別出其3D空間內(nèi)的絕對位置,并且把位置解算成運動軌跡并賦予3D角色骨骼上,實時驅(qū)使3D模型等虛擬角色隨著動捕演員做出1:1的動作。
NO.2身體姿態(tài)捕捉系統(tǒng)軟件
RTS Tracker是一款目標(biāo)跟蹤軟件,具有人性化的操作界面及強大的數(shù)據(jù)處理能力。通過識別綁定在運動物體不同部位的光學(xué)標(biāo)記點結(jié)構(gòu),解算出每個目標(biāo)物在空間內(nèi)的位置朝向,進(jìn)而確定出目標(biāo)物在空間內(nèi)的運動軌跡并實時同步導(dǎo)入至3D軟件或VR實時引擎。
RTS Rovonga是一款由瑞立視自主研發(fā)的捕捉全身主要骨骼精準(zhǔn)動作的軟件,在被捕捉者全身的關(guān)鍵位置粘貼被動式標(biāo)記點,能實現(xiàn)高精度、數(shù)據(jù)干凈、丟失率低的多人全身運動數(shù)據(jù)捕捉,主要用于影視級別的高流暢性動畫制作行業(yè)、科研、人體分析、體育運動等行業(yè),動捕數(shù)據(jù)可無縫對接到Maya,3DMax,MotionBuilder軟件。
NO.3面部捕捉系統(tǒng)
RTS-Facial是瑞立視針對虛擬演播、虛擬偶像、動畫劇集和游戲開發(fā)行業(yè)推出的一款無點式面部表情捕捉系統(tǒng)??蓪崟r掃描和捕獲演員的面部運動,通過分析不同的動態(tài),實時驅(qū)動引擎中的三維角色。
動作捕捉,需要注意哪些操作要素
雖然動作捕捉設(shè)備是一個非常好的技術(shù),但是對影視行業(yè)和動漫行業(yè)的發(fā)展都是有利的。但是操作不能隨心所欲,否則達(dá)不到預(yù)期的效果。那么,當(dāng)動作捕捉,需要注意哪些操作要素呢?
其中比較重要的一個要素就是要注意演員的選擇。動作捕捉時,需要演員配合表演。在捕捉的時候,為了有較高的準(zhǔn)確度,演員的身高要控制好,最好在170cm左右。這種情況下,動作捕捉更方便,準(zhǔn)確率會高,刻畫的虛擬人物也更真實。
所以為了讓動作捕捉進(jìn)度更順利,at動作捕捉,一定要注意選擇身高在170cm左右的演員。另外,為了防止動作捕捉的問題,需要遵循正確的步驟,合理操作。最重要的是,讓專業(yè)人士來做這項工作。
瑞立視自成立以來堅持自主創(chuàng)新、持續(xù)投入研發(fā),在動作捕捉方面已經(jīng)擁有成熟的技術(shù)搭建流程和解決方案,從底層硬件研發(fā)、軟件內(nèi)容開發(fā)、應(yīng)用場景策劃等全流程制作,實施落地和服務(wù)運營等都有豐富、成熟的經(jīng)驗,擁有從研發(fā)、制造、行業(yè)解決方案到交付、服務(wù)的全鏈路數(shù)智化全方位服務(wù)能力,并將持續(xù)為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型賦能助力,以最前沿科技、助最精銳之師!
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